Channel Avatar

IT Psor @UCuNVH2LOhLhtBNoQ8OwodOA@youtube.com

837 subscribers - no pronouns :c

W ramach tego kanału będę starał się przekazywać swoją wiedz


15:39
How to hack a router by sending a SMS? Real hack example of ZTE MF258. CVE-2023-41781.
34:56
[JAVA#4] Typ boolean oraz instrukcje warunkowe w Java 11.
30:10
[JAVA#3] Klasy i obiekty - własne typy zmiennych w Java 11, programowanie obiektowe.
32:52
[JAVA#2] Zmienne oraz ich typy w języku programowania Java 11.
29:40
#JAVA Jak napisać pierwszy program w Java 11? Programujemy "Witaj Świecie" na MacOS
09:11
[C#22] - Parametry opcjonalne (z wartościami domyślnymi) w języku C# pod .NET Core.
26:30
[C#20] - Tworzenie własnych metod w języku C# pod .NET Core.
13:47
[C#21] - Tworzenie wielu metod o tej samej nazwie, czyli przeciążanie nazw metod w C# pod .NET Core.
11:25
[C#19] - Przerwanie bieżącej iteracji pętli przy użyciu instrukcji continue;
10:00
[C#18] - Przerywanie pętli instrukcją break;
14:37
[C#17] - Tablice tablic w C# - video tutorial
15:50
[C#16] - Tablice wielowymiarowe w C# - video tutorial
09:05
[C#14] Pętla foreach w C# - iteracja po tablicach - kurs video
10:03
[C#15] - Pętla do-while w języku C#
13:43
[C#12] - Zasięg zmiennych w języku C# - video tutorial
30:20
[C#13] - Tablice w języku programowania C# - video tutorial
20:10
[SIECI#15] - Konfiguracja WiFi w programie Packet Tracer
10:43
[C#11] - Pętla FOR - programowanie w C#
10:09
[C#10] - Pętla while w języku programowania C#
15:52
[C#9] - Inkrementacja i dekrementacja zmiennej w C# - Kurs video
25:05
[C#8] - Instrukcja switch - programowanie C#
15:59
[SIECI#14] - Routing OSPF w wersji klasowej (classfull)) - Packet Tracer
11:16
[SIECI#13] - Linia poleceń (konsola) - Packet Tracer
15:12
[SIECI#12] - Routing z protokołem RIPv1 - Packet Tracer
28:05
[SIECI#11] - Routing statyczny - PacketTracer
13:55
[SIECI#10] - Kilka sieci na jednym projekcie oraz router - PacketTracer
03:25
[SIECI#9] - Serwer HTTP - Packet Tracer
15:23
[SIECI#8] - Serwer DNS - PacketTracer
15:21
[SIECI#7] - Serwer DHCP dla IPv4
20:28
[SIECI#6] - Packet Tracer - Hub i Switch (koncentrator i przełącznik)
23:49
[SIECI#5] - Podstawy obsługi Packet Tracer
21:09
[C#7] - Obsługa klawiatury w konsoli w C# - Programowanie od podstaw w C#
13:15
[C#6] - Priorytety operatorów AND, OR w C# - Programowanie od podstaw w C#
38:55
[C#5] - Instrukcje warunkowe z operacjami logicznymi - operatory AND, OR - Programowanie w C# od 0.
19:12
[SIECI#4] - Prywatne adresy IP V4, kurs Packet Tracer
13:43
[SIECI#3] - Podstawy sieci komputerowych - podsieci
13:00
[SIECI#2] - Podstawy sieci komputerowych - klasy adresowe
24:39
[SIECI#1] - Podstawy sieci komputerowych - adres IPv4
22:09
[INF#1] - Podstawy informatyki - systemy liczbowe - dziesiętny i binarny, dwójkowy
25:27
[C#4] - Programowanie w C# od podstaw - komentarze oraz bloki warunkowe
32:48
[C#3] - Programowanie w C# od postaw - operacje na zmiennych oraz podstawy debuggera w VS oraz VSC
23:28
[C#2] - Programowanie w C# od podstaw - zmienne oraz ich typy
25:01
[C#1] - Witaj Świecie w C# - Programowanie w C# od podstaw - w Visual Studio / Code.
24:02
[C#OOP-DP#8] Dekorator - Wzorce projektowe w C#
21:25
[C#OOP-DP#6] C# Proxy - Wzorzec projektowy
25:29
[C#OOP-DP#7] C# Singleton - wzorce projektowe
14:14
[BASH#10] - Zasięg zmiennych, identyfikator procesu oraz pod-powłoki w BASH
20:53
[BASH#11] Jak tworzyć własne funkcje w BASH ?
07:14
[BASH#12] - Ułamki w BASH, czyli polecenie BC
23:47
[C#OOP#7] - Amfibia (interfejsy w C#), część 1.
41:08
[C#OOP#8] - Amfibia (interfejsy w C#), część 2.
18:36
[BASH#13] Tablice i tablice asocjacyjne w BASH
24:15
[C#OOP#7] - video tutorial - Typy generyczne w C#, część 1.
18:47
[C#OOP-DP#5] - C# Adapter - Wzorce projektowe w C#
23:14
[C#OOP++] Testy w nUnit - prosty system rezerwacji, biblioteka Moq.
23:49
[C#OOP++] - Testy w nUnit, prosty system rezerwacji, część 2 - Mockowanie w Moq.
18:27
[C#OOP-DP#4] - Metody tworzące obiekty w języku programowania C#.
15:02
[C#OOP-DP#3] Prosta fabryka obiektów w C#.
19:31
[C#OOP-DP#2] C# Budowniczy - Wzorce projektowe w C# (ang. Builder)
27:14
[C#OOP-DP#1] C# Obiekty o niezmiennym stanie - immutable.