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株式会社ピー・ソフトハウス(本社:仙台市)の公式チャンネル。3ds Max 用プラグインやAfter Effects 用


02:21
PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender │ オブジェクトの位置を使用してラインを制御する方法
06:44
PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender │ テクスチャペイントを使用したラインの制御方法
00:42
Pencil+ 4 Material for Blender │ Blender 4.3 のライトリンキング
00:28
After Effects でプラグインのバージョンを確認する方法
00:53
PSOFT ShotBooth │ マテリアルの一括編集
00:24
Pencil+ 4 │ 古いバージョンのプラグインをダウンロード
00:56
Pencil+ 4 for 3ds Max │対象の隠線を可視線として描画
01:06
Pencil+ 4 for Maya │対象の隠線を可視線として描画
00:43
Pencil+ 4 Line for Blender │ プロパティを同期して管理する方法
00:43
Pencil+ 4 Line for Blender │プロパティをまとめて変更する方法
00:51
Blender 4.2 でシャープな影をレンダリングする設定
00:32
PSOFT CelMX │ 深度マップを使用したグラデーション表現
01:28
PSOFT CelMX │ 深度マップを使用したグロー表現
00:55
PSOFT Pencil+ 4 Render App for Mac | Introduction Video
00:23
PSOFT Pencil+ 4 for Maya │ Bifrost Smoke をレンダリング
00:27
PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max │ グラデーション表示の OCIO 対応
01:01
MAXScript │ Scripting Listener
00:56
Pencil+ 4 Material for Blender │ ライトの[半径]を使用したハイライトの制御
00:47
Pencil+ 4 Line for Blender │ Pencil+ 4 ラインとグリースペンシルの重なり順を変える
00:16
Blender のシステムコンソールの切り替え
00:55
After Effects の [合成チャンネル]
02:00
Pencil+ for Maya│レンダーエレメントでPencil+ ラインを出力
01:08
Pencil+ for Maya│選択エッジを使用したライン
01:29
Pencil+ for Maya│ハードエッジを使用したライン
01:39
Pencil+ for Maya│ラインセットを作成する手順
00:51
Pencil+ for Maya│マルチスレッドレンダリングのデモ
00:19
Pencil+ for Maya│ポストエフェクトの実行順
01:01
Pencil+ for Maya│ラインの作成手順
00:47
Pencil+ for Maya│不透明度の設定
02:14
Pencil+ for Maya│グラデーションオフセットマップ
02:15
Pencil+ for Maya│ゾーンにマップを割り当て
02:00
Pencil+ for Maya│ゾーンにレイヤ テクスチャを割り当て
00:51
Pencil+ for Maya│ゾーンの色を変更
00:29
Pencil+ for Maya│ゾーンの追加と削除
00:53
Pencil+ for Maya│グラデーションの編集
00:15
Pencil+ for Maya│レンダリングを実行する
01:20
Pencil+ for Maya│選択したポリゴンにマテリアル割り当て
00:54
Pencil+ for Maya│マテリアルの作成手順
00:20
Maya ソフトウェアレンダラーに変更する手順
01:44
Pencil+ for 3dsMax│レンダーエレメントでPencil+ ラインを出力
01:11
Pencil+ for 3dsMax│選択エッジを使用したライン
01:02
Pencil+ for 3dsMax│ハードエッジを使用したライン
01:22
Pencil+ for 3dsMax│ラインセットを作成する手順
00:57
Pencil+ for 3dsMax│Pencil+ ラインの作成手順
00:16
Pencil+ ラインの描画位置
01:41
Pencil+ for 3dsMax│レンダーエレメントでPencil+ マテリアルを出力
00:19
Pencil+ for 3dsMax│ポストエフェクトの実行順
00:36
Pencil+ for 3dsMax│不透明度の設定
01:01
Pencil+ for 3dsMax│ゾーンと基本マテリアルをブレンド
01:42
Pencil+ for 3dsMax│グラデーションオフセットマップ
02:11
Pencil+ for 3dsMax│クロップしたマップを割り当て
01:09
Pencil+ for 3dsMax│ゾーンに合成マップを割り当て
01:01
Pencil+ for 3dsMax│ゾーンにマップを割り当て
00:24
Pencil+ for 3dsMax│ゾーンの色を変更
00:18
Pencil+ for 3dsMax│ゾーンの追加
00:31
Pencil+ for 3dsMax│グラデーションの編集
00:19
Pencil+ for 3dsMax│マテリアル要素の重なり順
00:11
Pencil+ for 3dsMax│レンダリングを実行する
00:41
Pencil+ for 3dsMax│選択したポリゴンにマテリアル割り当て
00:26
Pencil+ for 3dsMax│Pencil+ マテリアルの作成手順