Channel Avatar

Nuskadamo Devlogs @UCmbkzkrdIQwesb3WhnVVEPg@youtube.com

392 subscribers - no pronouns :c

Artist, game designer, all around unpleasant individual. nu


Welcoem to posts!!

in the future - u will be able to do some more stuff here,,,!! like pat catgirl- i mean um yeah... for now u can only see others's posts :c

Nuskadamo Devlogs
Posted 4 months ago

Oi there, my dearest friends. A new update for Trauma Pro Wrestling is now online! It's mostly finer details and stuff like bug fixes and minor improvements, but i've also added a couple of new things here and there, despite me saying in the last update that i wasn't planning on making new content for the game. S-tier pathological liar, i'm telling you.


DOWNLOAD TRAUMA PRO WRESTLING FOR FREE: store.steampowered.com/app/2836630/TRAUMA_Pro_Wres…

NEW ADDITIONS:
-6 new dialogue scenes have been made available for Career mode, one of which will trigger a special event.
-A button to randomize objects in the character editor has been added.
-There's now a section in the main menu dedicated to links to other games i made.


TWEAKS:
-The pinning system is now less RNG heavy and more dependant on the overall health disparity between both wrestlers.
-Cages now are less bouncy than ring ropes, and the electricified variant deals more damage than electrified ring ropes.
-A few attacks have been made more powerful.
-Cooldown between moves has been slightly reduced.
-AI will now use certain moves more frequently.
-AI will not be more careful to not bump into electrified ropes.
-The average number of ref bumps needed to lose via DQ has been increased.
-The referee will recover from getting accidentally hit a lot faster.
-The Career achievements screen now tells you how to unlock all the Bonus items.


AESTHETIC IMPROVEMENTS:
-The main menu screen has remade.
-Some elements of the match UI have been improved upon.
-Sligthly improved the models of a few different characters.
-The referee's head will occasionally follow each player.
-A small cloud of smoke will appear every time you fall into the ground.
-8 different character models have received slight tweaks.
-"But whose side is he on?" is now spelled correctly.
-During certain match types the finishing sequence will be seen in slow motion.
-Minor improvements too small to mention individually.


BUG FIXES:
-The cowboy hat and Toni Napoli's haircut will now display the correct colors in the Career mode screen.
-The fat and skinny women's body types will now always display correctly.
-A minor graphic glitch in the Match Settings screen has been fixed.
-The roof of the Sacred Grounds arena has been fixed.
-Running will consume your Intensity bar as intended.
-Fixed the hitboxes of one type of ring rope.

1 - 0

Nuskadamo Devlogs
Posted 10 months ago

Amici cari, nuovo devlog!
https://youtu.be/Y5SIKRWot7M


In questo video mostro la modalità carriera, l'editor per creare personaggi e altre feature che ho aggiunto dall'ultima volta che ho mostrato il gioco in video.
E' un video relativamente breve rispetto a quelli che faccio di solito, in compenso ho deciso di mettere un po' più di impegno nell'editing, buona visione!


La pagina di Steam del gioco: store.steampowered.com/.../TRAUMA_Pro_Wrestling/

0 - 0

Nuskadamo Devlogs
Posted 1 year ago

Alright, this might be the last update i ever make for this game, this time for good. It's not a huge one so i will describe all changes in more granular details, but as you can see there's still a lot to uncover so let's get down to business.


-Made AI behaviour a bit less predictable and aggressive.
-Removed collisions between players.
-Added an extra mini-game, for a total of six.
-Added medals for each mini-game, unlockable by following specific requirements.
-Added the option to decide the maximum amount of objects in a custom match.
-Added different maximum amounts of objects for all mini-games and story mode challenges.
-Added a new hand template for some of the characters.
-Added extra durability to all characters.
-Made various balancing changes to story mode and mini-games.
-Increased the size of the respawn trigger.
-Increased damage from contact with electric ring ropes.
-Increased rotation speed on all characters.
-Increased FOV for the first person camera.
-Fixed a bug that would make the mouse cursor disappear under certain circumstances.
-Fixed a bug that would create the wrong stipulations for a custom match under certain circumstances.
-Fixed a few more visual and gameplay bugs.
-Did some slight edits to the Ancestral Crib arena.
-Did some slight edits to Mahkklen's model.
-Added an outline to the character's names during a match.
-Revamped the third person camera angle.


BUY SKULLFRACTURE: store.steampowered.com/app/2577150/SKULLFracture

1 - 0

Nuskadamo Devlogs
Posted 1 year ago

SKULLFracture is getting another HUGE update, in addition of a 2 weeks 50% discount!


-Substantial aesthetic improvements.
-Improved AI behavior.
-Improved physics.
-Some more bug fixing, nothing major this time.
-Added one extra arena and made the post-game arena selectable for custom games.
-Added 3 extra mini-games and converted one of the story challenges into a minigame, for a total of 5.
-Added the possibility to change of ring size and the frequency of coin drops for custom games.
-Added different coin drops and ring sizes for story mode challenges.
-Made new durability stats (durability max and durability recovery) unique to each character.
-Minor technical changes.


BUY SKULLFRACTURE: store.steampowered.com/app/2577150/SKULLFracture/

0 - 0

Nuskadamo Devlogs
Posted 1 year ago

Ho detto che SKULLFracture non avrebbe ricevuto altri update, ma come ben sapete a questo punto sono un bugiardo cronico.


-Aggiunte versioni per Linux e MacOS (sperimentali)
-Vari miglioramenti estetici
-Sistemati alcuni (molti) bug
-Ribilanciamenti di statistiche e sfide
-Una nuova sfida
-I gettoni per bonus e malus di Stamina sono selezionabili per match personalizzati e sono visibili nella schermata della modalità Story
-Introdotto un sistema di fisica per le corde del ring
-Introdotta una modalità Spettatore dove due AI si menano
-Aggiunte track musicali per ogni arena di gioco
-Altre modifiche di poco conto


COMPRATELO! store.steampowered.com/app/2577150/SKULLFracture/

1 - 0

Nuskadamo Devlogs
Posted 1 year ago

SKULLFracture 1.1 is now online! Mostly taking care of a few bug fixes and balancement issues here and there. Doubt there'll be anything else i need to work on for this one.
BUY SKULLFRACTURE ON STEAM: store.steampowered.com/app/2577150/SKULLFracture/

1 - 0

Nuskadamo Devlogs
Posted 1 year ago

Amici cari. Come da promesso, ecco a voi il trailer per SKULLFracture, la mia ultima creazione.
Ho dedicato quest'ultimo mese e mezzo della mia vita praticamente solo a far sì che il gioco sia in uno stato giocabile entro la fine di agosto, e anche se nel farlo ho finito col trascurare forse un po' troppe responsabilità personali, sono riuscito nel mio obiettivo, con qualche giorno in anticipo, oltrettutto.
La storia è stata scritta e revisionata, il gameplay è stato rifinito a dovere, tutti i bug sono stati risolti e ormai le uniche cose che mi rimangono da fare sono aspettare che Toasty finisca gli splendidi sprite che faranno da sfondo al gioco e testare la difficoltà della storia, ma per il momento ho bisogno di tenere la testa altrove. Tanto c'è tempo.
Fino al 13 di ottobre, per la precisione. Un venerdì, perché sono scaramantico e mi sento fiducioso sul successo di SKULLFracture più che con ogni altro gioco che ho fatto fin'ora.
Ho anche mandato una richiesta di pubblicazione su GOG, non so quanta differenza possa fare sulla visibilità del gioco, ma sarebbe molto cool se accettassero.
Ad ogni modo niente, ecco il trailer. Spero vi piaccia!
(Ovviamente visto che il gioco è a pagamento se volete una key per Steam basta che chiedete lol)

0 - 0

Nuskadamo Devlogs
Posted 1 year ago

Amici cari! Nuovo devlog, stavolta mi ripeto molto meno e in teoria avrei roba più interessante da far vedere, quindi spero si tratti di un ascolto piacevole. ciao

0 - 0

Nuskadamo Devlogs
Posted 1 year ago

Miei carissimi amici
Oggi vi presento una breve sinopsi del lavoro svolto in giorni recenti per lo sviluppo di SKULLFracture World Tour, un gioco che ero convinto di aver abbandonato per sempre, ma per cui mi è ritornata la vena creativa in luce di esperienze recenti
Niente text-to-speech o pessimi accenti anglosassoni in questo video, quindi spero si tratti di un'esperienza tutto sommato piacevole all'ascolto

Presto rilascerò anche un trailer

1 - 1

Nuskadamo Devlogs
Posted 1 year ago

ciao belli, in un altro dei miei tanti impeti di autismo ho scritto e registrato questo video qua dove metto a confronto Fable 1 e 2 e tiro un po' le somme, spero vi piaccia!!!!
https://youtu.be/Ixyy9Pb1aZY
secondo reminder che ho un telegram, dove parlo di altra roba: t.me/nuskaclub

1 - 0