Channel Avatar

King_Fox_ @UCfO-OED78vaJ1KRmV26GmKQ@youtube.com

103 subscribers - no pronouns :c

Мой ВК: vk.com/kamil89842185


09:12
DevLog №хз, Добавил ЗВУКИ в игру =)
06:27
Тестим как плавает NPC
03:16
Теперь можно полноценно плавать =)
05:26
Как я делал воду =D
03:22
Я не умер! Лиса и движение по пути.
15:46
DevLog - Фиксы багов с контроллером. Не опять, а снова!
02:46
Добавил лисе Regdoll Эффект =D
09:19
Я доделал нормальные анимации лисы =D
04:50
Вонючий баг с SetPaent. Объект деформируется при задании ему родителя.
14:08
Попытка пройти новый уровень ы своей игре =D
07:07
Прототип одного из уровней =D
02:08
Как обманывают Авторы Видео с Пиксельартами в МАЙНКРАФТ и других кубических играх
20:39
DevLog о том, как я пилил игровой физический контроллер.
03:06
Очень удобный таймер для Unity!
09:54
Tweener Update
13:33
Сериализация. Неужели интерфейсы в C# нельзя Сериализовать?
10:42
Выпускаю твинер на пользование. =3 Ссылка на скачивание в описании
08:25
Tweener - Bezier. Я добавил кривых. Можно будет делать что угодно, благодаря этим штукам.
17:59
Tweener - Color. Конфликтов нет =D
05:18
Лисички с ИИ! Разобрался с Навигационным мешем =)
01:32
Лисы бегают, сидят...
04:55
Очень легкий прикол с вышибом двери
14:27
Умная печка 2. Готовый вариант
03:02
Умная печка в майнкрафте
07:44
Готовим плов!
00:54
Меняю панельку скриптом =)
04:49
Потихоньку делаем 0.005 версию =)
03:34
Нужно ли срубать мертвые деревья? Напиши в комментарии =)
31:58
Проблема с наложением объектов на партиклы! 5 минут по делу, остальное обо всем и ни о чем =D.
21:07
Как заменить 3D Меш в Юнити
01:45:30
2 часа тупижа =D Делаю Яблоню на Юнити для игры =)
02:53
Анонс. 2 скоро будет 2 часа видео о том, как я туплю над Яблоней.
01:31
Розыск
13:20
Проблема. Юнити не сохраняет экземпляры обычных классов
09:38
Дополняем редактор Unity №5. Ограничиваем видимость GUI в Transform
02:23
Дополняем редактор Unity №4. Дополняем GUI Элементами Transform
04:17
Дополняем редактор Unity №3. Как сохранить измененные в инспекторе поля
33:06
Как я создал Rebuild Menu (Реконструкция меню)
09:29
Версия игры 0.004 Обзор. На каком этапе.
14:52
Дополняем редактор (На этот раз инспектор) Unity №2 . В ИНСПЕКТОРЕ ЮНИТИ МОЖНО ИЗМЕНЯТЬ СВОЙСТВА!
11:08
Дополняем редактор Unity №1. Добавляем собственное Меню, Инструменты и Контекстные функции
08:11
Проблемы с блендером. Как удалить анимации. Как сохранить анимации от исчезновения при сохранении.
08:55
Анонс лисы. В ближайшем будущем она появится в игре как первое животное)
08:05
Не опять, а снова TNT! Теперь Эпичность =D
03:29
TNT BOOM! Взрываем, убиваем =D
40:44
Создаем новый предмет для игры на Unity3D (Стул)
22:43
Упрощение кода в игре с Лисой. Взаимодействие вещей и персонажа!
20:21
Немного блога о том, как я добавил Window в Форму Windows =D
04:58
Баг с элементами интерфейса в проекте "Задачки"
04:58
Игра с Лисой. Фикшу аномалию нулевой точки.
12:54
Проект "Задачки на C#". Для новичков решающих задачи
05:49
Физика в примитивах =D Игра в лису превратилась в симулятор резинового квадрата!
01:09:56
Попытка написать взаимодействие вещей, но что то пошло не так =( Пользуюсь старым методом.
42:58
Описание Небольшой Физики и Капканы C#
02:57:24
Переосмысление Raycast В игре с лисой. C#
08:45
Итоги 3х часового Кодинга. Переосмысление логики Rayast В игре с лисой.
09:43
Лютый тупняк и усложнения.
07:20
Лиса объедается Яблоками!
27:19
Лисичка и Пушкин кушают Яблоки
10:16
Недо-Движек 5