in the future - u will be able to do some more stuff here,,,!! like pat catgirl- i mean um yeah... for now u can only see others's posts :c
ベータ版アイテムが無課金から課金に変わったりすることについて
そろそろ一日を終えなければならないが、出かける前に簡単な*投稿を:
すべてのイベントにIAP(課金アイテム)が導入される。 コラボにもIAPが発生します。 私たちはこれを回避することはできません。
ベータ版に関しては、1000ものことが一度に起こっており、私たちの最優先事項はそれらをビルドに取り込んで、外観、機能、ひどいクリッピング、予期せぬバグなど、どんな場合であれテストできるようにすることだと以前言った。
アイテムをベータビルドに入れる最も簡単で早い方法は、例えばランダムなNPCのツリーに放り込んで、IGC(ノマキャンやハート交換)価格を安くしたり、シーズンキャンドルをとんでもない数用意して、より早くアンロックできるようにすることだ。
この方法は、999の他のことを処理する時間を増やすことを意味し、さらにアイテムのアップデートによってクローゼットから永久に消えてしまう可能性を減らすというボーナスもある。 (これは100%のケースで防いだり修正したりできるものではありませんが、テストの楽しい部分ではないことは分かっています。
ですから、そうです: **テスト中やテスト後であっても、最初のビルドでIGCだったものがIAPカテゴリに移動することがあります。** 場合によっては、これは最初から最初の計画であったかもしれませんし、開発プロセスの進行状況に応じてテスト中に決定されることもあります。 **テスターであろうとなかろうと、これはベータ版では当たり前のことです。
そして、これが私がすべてのアップデートの投稿に太字とアンダーラインで大きな免責事項を書いている理由です。
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あよ🌟
感嘆符たくさん使ってくれる人大好き!ちびズクのβetαchan。です!
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