Channel Avatar

Sudi Berbagi @UCEwbjhS6oWCiLDu_SGNkyAA@youtube.com

2.6K subscribers - no pronouns :c

More from this channel (soon)


05:41
MENGUBAH BACKGROUND FOTO DENGAN CANVA UNTUK DIUNGGAH DI PHOTO PROFILE LMS UKPPPG
12:08
3 LANGSUNG DITERIMA!!! AKSI NYATA UNTUK KEGIATAN PPG GURU TERTENTU
08:11
CARA INSTAL EXAMBROWSER UNTUK UKPPPG DAN MENGATASI GAGAL INSTAL
05:16
CARA MEMBELI AKUN WORDWALL PREMIUM
01:57:47
PRAKTIK BAIK_PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS CANVA
01:58:47
PEMBAHASAN MODUL PENGANTAR PENDIDIKAN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS Zoom ke 3_Piloting PPG Guru Tertentu
15:29
PAKET 1 SOAL JENIS SJT (SITUATIONAL JUDGEMENT TEST UNTUK UKPPPG)
06:28
TESTIMONI PESERTA PADA BIMBINGAN BELAJAR YANG DIPANDU OLEH IBU SALAMAH, S.PD., M.PD
03:35
CARA MEMBAGI MEDIA PRODUK CANVA AGAR KITA BISA DILIHAT SEMUA ORANG
04:43
CARA MENAUTKAN ATAU MENYISIPKAN WORDWALL KE CANVA
03:23
CARA MENCETAK FILE PDF DI APLIKASI WORDWALL
09:24
CARA MENGAKTIFKAN AKUN PRO WORDWALL
10:12
MEMBUAT KARTUN 3 DIMENSI MIRIP WAJAH DENGAN BANTUAN CANVA
05:46
CARA SETTING DAN PUBLISH AGAR GOOGLE SITES BISA DILIHAT SECARA UMUM/PUBLIC
04:05
MEMBUAT LINK DARI GOOGLE SITES DAN MENGUMPULKAN DI GOOGLE FORM
02:25
CARA MENGISI PRESENSI YANG LINK ATAU TAUTAN TIDAK BISA DIBUKA ATAU DIKLIK
03:12
Cara setting tampilan HP/Android agar seperti tampilan windows.
04:57
UNDUH AUDIO GRATIS UNTUK BACKSOUND UNTUK FACEBOOK PRO
06:50
MENGISI DATA UNTUK PENERBITAN SERTIFIKAT WEBINAR DI KOMBEL GURU PEMBELAJAR DEMAK
03:09
MENGGANTI BACKGROUND SAAT MENGADAKAN VIRTUAL MEETING VIA ZOOM
08:05
MENGISI PRESENSI PADA KEGIATAN BERBAGI PRAKTIK BAIK KE-1 DI KOMUNITAS BELAJAR GURU PEMBELAJAR DEMAK
05:49
PENJELASAN INPUT RENCANA HASIL KERJA (RHK) AGAR SESUAI DENGAN KOMBEL GURU PEMBELAJAR DEMAK
11:23
MEMBUAT GAME SEDERHANA DENGAN MENGGUNAKAN WORDWALL
09:56
MEMBUAT KARIKATUR YANG MIRIP DENGAN WAJAH KITA SENDIRI
09:00
BLENDED LEARNING SEBAGAI UPAYA MENDAMPINGI KOMUNITAS BELAJAR DALAM MENGEMBANGKAN MEDIA INTERAKTIF
06:38
Video 4_materi edit scene multiple choice
08:22
Video 3_materi edit scene game drag n drop
11:24
Video 2_materi edit scene game benar atau salah
10:17
Video 1_materi edit scene opening dan scene materi
10:04
MENITIPKAN FILE HTML5 DI GOOGLE DRIVE AGAR BISA DI AKSES SECARA ONLINE
10:30
VIDEO TUTORIAL GAME PICK ONE PADA ARTICULATE STORYLINE 3
15:15
CARA PUBLISH ARTICULATE STORYLINE 3 DAN MENJALANKANNYA
06:50
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI UNTUK PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI
01:03
TESTIMONI TENTANG FAKULTAS PASCASARJANA PROGDI MANAJEMEN PENDIDIKAN UPGRIS
05:49
AKSI NYATA MERDEKA BELAJAR
05:20
Aksi Nyata Pemahaman Mengapa Kurikulum Harus Berubah
07:59
MENAMPILKAN LAYAR HP OPPO DAN SAMSUNG KE LAYAR LAPTOP
08:43
PART 2_PEMANFAATAN PMM BERSAMA KKG PJOK SE-KABUPATEN DEMAK
30:50
PART 1_PEMANFAATAN PMM BERSAMA KKG PJOK SE-KABUPATEN DEMAK
31:19
DAY 3_WORKSHOP PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERSAMA MGMP BAHASA INDONESIA
57:58
DAY 3_PENDAMPINGAN WORKSHOP PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERSAMA MGMP BAHASA INDONESIA
56:46
DAY 2_VIRTUAL MEETING MGMP BAHASA INDONESIA KAB. DEMAK TENTANG PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF
06:02
CARA INSTAL ARTICULATE STORYLINE VERSI 2
04:39
CARA INSTAL ARTICULATE STORYLINE 3 DENGAN MUDAH DAN CEPAT
07:07
MEMBERIKAN RESPON PADA MEDIA INTERAKTIF
01:45:28
PEMANFAATAN PMM_KEGIATAN BERBAGI GURU PENGGERAK ANGKATAN 5 KABUPATEN DEMAK
09:03
LOOP AUDIO_MEMASUKKAN AUDIO DI ARTICULATE STORYLINE 3 AGAR BERPUTAR TERUS-MENERUS
06:31
SAMBUTAN KOORDINATOR GURU PENGGERAK ANGKATAN 5 KABUPATEN DEMAK
05:44
PADUAN SUARA (PADUS) GURU PENGGERAK ANGKATAN 5 MENYANYIKAN LAGU PAGIKU CERAHKU
01:55
CUPLIKAN TARIAN PELAJAR PANCASILA OLEH GURU PENGGERAK ANGKATAN 5 KABUPATEN DEMAK
11:55
AKSI NYATA 3.3_Pengelolaan Program yang Berdampak Positif pada Murid
08:03
MENGUBAH BACKGROUND G-MEET DENGAN MUDAH
06:55
VECTORSTOCK TEMPAT MENCARI ASET GAMBAR UNTUK MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN
10:12
CLEANPNG PORTAL UNTUK MENCARI ASET GAMBAR MEDIA PEMBELAJARAN
07:51
FREEPIK PORTAL UNTUK MENCARI ASET GAMBAR MEDIA PEMBELAJARAN
04:54
MENDAFTAR CANVA FOR EDUCATION DENGAN AKUN BELAJAR.ID
11:56
BERBAGI TENTANG DESAIN FORMAT MAJALAH CETAK DAN DIGITAL
12:57
3.3.a.6. Demonstrasi Kontekstual - Modul 3.3 Pengelolaan Program yang Berdampak Positif pada Murid
07:29
3.3.A. Pengelolaan Program yang Berdampak Positif pada Murid
12:48
BEST PRACTICE TENTANG MEDIA PEMBELAJARAN MAKET DIGITAL