Channel Avatar

Pio Tao @UC5h6sCAobCJIBXpR2xGJxMQ@youtube.com

10K subscribers - no pronouns :c

Cześć! Pozwiedzaj mój kanał, zapraszam.


18:23
PKB:G3D, Wagi wierzchołków i działanie modyfikatora Displace + innych
03:40
PKB:G3D, Offset edge slide - bardzo podobny do LoopCut i do czego się przydaje
25:39
PKB:G3D, Modelowanie bombek choinkowych z metaballs
01:05:04
PKB:G3D, Modelowanie choinki od igły - jeżeli masz czas
28:33
PKB:G3D, Modelowanie choinki - z wtyczką Sapling Tree Gen (jeżeli nie masz czasu)
17:33
PKB:G3D, Tryb Edycji: modelowanie grzybka
03:23
PKB:G3D, Tryb Edycji - To Sphere (sferyzacja)
05:14
PKB:G3D, Tryb Edycji - Subdivide
17:52
PKB:G3D, Skala globalna, dane obiektu a obiekt, transformacje oraz Apply
08:15
PKB:G3D, Tryb Edycji: modelowanie łyżeczki do herbaty
05:48
PKB:G3D, Tryb Edycji: modelowanie kubeczka tekturowego do kawy
18:38
PKB:G3D, Tryb Edycji: modelowanie długopisu
16:07
PKB:G3D, modelowanie pudełka z otworem dla druku 3d
07:30
PKB:G3D, Tryb Edycji - modelowanie beczki stalowej
05:14
PKB:G3D, Tryb Edycji: Spin
05:27
PKB:G3D, Tryb Edycji: Loopcut
05:50
PKB:G3D, Tryb Edycji: Inset
09:34
PKB:G3D, Tryb Edycji: Bevel
13:47
PKB:G3D, Tryb edycji - Extrude
07:04
PKB:G3D, Tryb Edycji - wprowadzenie
16:06
PKB:G3D, Matcapy - wyświetlanie i tworzenie swoich własnych
03:48
PKB:G3D, Używanie myszy NDOF
11:15
PKB:G3D, Modyfikatory - siatka heksagonalna
12:22
PKB:G3D, Krzywe - podstawy edycji, Bezier/Nurbs, bevel/taper i inne ciekawostki
07:57
PKB:G3D, Modyfikatory - budowanie siatki
10:28
PKB:G3D, modyfikator Boolean
07:04
PKB:G3D, modyfikator Bevel
05:41
PKB:G3D, modyfikatory w zastosowaniach - tworzenie kabla z wtyczką
04:24
PKB:G3D, Modyfikatory - tworzenie śmigła
07:46
PKB:G3D, modyfikatory w zastosowaniach - modelowanie łańcucha
33:10
PKB:G3D, swobodne modelowanie w Trybie Obiektowym: Wioska
03:03
PKB:G3D, Współdzielone bloki danych - kopia vs instancja
03:37
PKB:G3D, modyfikator Wave - trochę zabawy z animacją
04:40
PKB:G3D, Szalone modyfikatory, szybkie tworzenie dziwnego kształtu
05:42
PKB:G3D, modyfikatory w zastosowaniach - prosty dziwny domek
21:39
PKB:G3D, Modyfikatory - tworzenie beczki
03:20
PKB:G3D, modyfikator Solidify
05:01
PKB:G3D, modyfikator Subdivision Surface
02:41
PKB:G3D, Modyfikatory - Screw, tworzenie sprężyny
03:00
PKB:G3D, Modyfikatory - Screw - zastosowanie Spin - tworzymy goblet
05:03
PKB:G3D, modyfikator Cast
10:14
PKB:G3D, modyfikator Array
09:00
PKB:G3D, modyfikatory! Wstęp do ich działania i zastosowania.
09:54
PKB:G3D, Różne dziwne przypadki niespodziewanych problemów
07:49
PKB:G3D, Kamera - więcej sposobów pozycjonowania
06:23
PKB:G3D, Tryb Edycji proporcjonalnej - zastosowania w Trybie Obiektowym
05:36
PKB:G3D, Tryb obiektowy, ustawianie kostek w spiralę za pomocą edycji proporcjonalnej
09:25
PKB:G3D, zaznaczanie w Trybie Obiektowym, Blender 4.2.2
09:45
PKB:G3D, Tworzenie miotły - sposób na losowe transformacje obiektów, Blender 4.2.2
20:26
PKB:G3D, proste budowanie bałwanka w Trybie Obiektowym, Blender 4.2.2
06:39
PKB:G3D, dodawanie obiektu z pliku BLEND do sceny.
09:13
PKB:G3D, Timelapse z budowania bałwanka, Blender 4.2.2
11:12
PKB:G3D, transformacje obiektów w Trybie obiektowym, zamiana L na I, Blender 4.2.2
03:05
PKB:G3D, skalowanie za pomocą klatki - (cage), Blender 4.2.2
11:06
PKB:G3D, rotacje oraz wspólny środek transformacji, Blender 4.2.2
15:44
PKB:G3D, budowanie ogrodzenia w stylu Tower Defense
14:30
PKB:G3D, ustawianie kostek w idealnym kole - transformacje GRS, Blender 4.2.2
10:27
PKB:G3D, ustawienia kamery i renderowanie w Cycles, światło Sun, Blender 4.2.2
03:37
PKB:G3D, Bloki danych, obiekt vs dane obiektu, Blender 4.2.2
04:16
PKB:G3D, zapisywanie pliku, Blender 4.2.2