🎮 ゲームデザインの裏側を深掘りするチャンネル!
ゲームは、ただ遊ぶだけでは見えない「設計の意図」がある。
・なぜこの仕掛けがあるのか?
・どうしてこのルートを選びたくなるのか?
・プレイヤーが自然と目的地へ向かうように作られているのはなぜ?
このチャンネルでは、フリーランスのゲームプランナー視点で、
ゲームデザインやレベルデザインを分析・解説!
「なぜ面白いのか?」を知ることで、ゲームがもっと楽しくなる!
しかし、ゲームデザインやレベルデザインを
実践的に学べる媒体はほぼ存在しません。
だからこそ、私自身も学びながら発信し、
ゲームの「面白さの仕組み」を皆さんと一緒に探っていきたいです!
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📌 こんな人にオススメ!
・【ゲームの「面白さの仕組み」に興味がある】
(なんとなく面白いを言語化したい)
・【ゲームデザインやレベルデザインを学びたい】
(プロの視点を知りたい)
・【ゲーム業界に興味がある】
(開発のリアルな話も聞きたい)
・【フリーランスのゲームプランナーに興味がある】
(正社員との違いやなり方を知りたい)
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📌 このチャンネルで扱うテーマ
・【レベルデザインの考察】
(ゲームが「遊ばせ方」をどう設計しているか)
・【ゲームデザインの基礎理論】
(視線誘導・マップ構造・プレイヤー心理など)
・【ゲーム業界のリアルな話】
(開発の裏側や、ゲーム制作の現実)
・【フリーランスゲームプランナーの働き方】
(正社員との違い・キャリア戦略)
ゲームの奥にある「作り手の意図」を読み解くことで、
普段遊んでいるゲームが もっと面白く、もっと深く楽しめるようになる。
そんな視点を提供していきます。
⚠️注意点⚠️
※考察動画です。公式の正解を提示するものではありません。
※経歴は公表しておりません。私の肩書に左右されず
エンタメとして楽しんでください。
※不快なコメントは即消しますので書くだけ無駄です。
※他の方の感想にマウントを取らないでください。消します。
※取り上げる題材には全て敬意を表しています。
否定されていると被害妄想にならないで下さい。
※「難易度」という言葉を使います。🤪