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なぜインコムは流行らなかったのか
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60 Comments

Top Comments of this video!! :3

@モモイロプリン

1 month ago

正直言って「インコム積むんだったらマイクロミサイルでも装備した方が良いよね」という結論に至った説を推す。
投入された時期も悪過ぎ。MSを容易く貫く強力なビームライフルが量産機にも配備されてて、インコム程度の射程だったらビームライフルで良いよね?で済んじゃってるのもスグに廃れた原因なんよ。

59 |

@名無し-i8t

1 month ago

どう考えてもインコム展開してる時は機体が棒立ちになるからだよな

18 |

@obunaga3a197

1 month ago

欠陥というより空間認識能力がどちらにしろ必要だからだろ。
爆破系FPSでタレット設置系がバカ強いけど、そもそも空間をつかってクロスファイヤを組むのは慣れが必要。
結局現実と一緒で兵器が廃れる原因の1番はコスト。
軍は兵站の鎖から逃げられない。
つまり搭載機は度外視の決戦兵器って位置付け。

13 |

@ジャスミンフィールド

1 month ago

リフレクターインコムというのは、Ex-sの他に見たこと無いけど、射撃方向を変えられるの強みになりそうだけどなぁ

8 |

@YS-yk8es

3 weeks ago

たぶん本来はインコム単体を攻撃につかうのではなく、格闘を仕掛けている時に隠し腕のように死角から攻撃したり、自身の射撃に合わせて別方向から十字砲火のように攻撃を重ねるような運用が望ましいのだと思う。
けど、そういう使い方で戦うような戦地がどれほどあるかというとそこまで必要はないのかも。(一部は無線サイコミュにも言えることだけど)

3 |

@アークトウルス

1 month ago

それらしく考えるなら、一番大きな理由は恐らくペイロード問題だろうな。一本のビーム砲に推進装置と100mは伸びないと困る有線をくっつける位なら、同じ重量の高性能ビーム砲を積んだほうが遥かに効率が良かったんだろう。
最初期モデル(とは言えこっちは有線サイコミュだけど)のブラウ・ブロやジオングの場合この効率の悪さを補う為に有線側のビーム砲を巨大化したが、それだと本体の搭載装備が圧迫され自衛力が不足したんじゃないか?実際アムロに接近戦された際に対応できなくなってるわけだし。
その後機体の大型化と小型化したインコムでもケーブルの重量問題が解決せずにペイロード効率が下がって同重量の大型ビーム砲を積んだ方が効率的だったんだろう。
さらにF91で機体は小型化に向かうからペイロード問題はもっと深刻になるからインコム積む余裕はなくなってしまうと思う。実際91のヴェスバー降ろしてインコム積む?って聞かれてうんと答える人はほぼいないと思う。

4 |

@junfall

2 days ago

兵器開発の過渡期で色々試してみたものの、結局汎用性に優れた普通の量産機の性能底上げしたほうが軍としては強いよねっていう結論

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@アインズファントム

4 weeks ago

機体表面に貼り付けていざビットやらファンネルで攻撃された即座に動作する防御機能とかならまだインコムもワンチャンあったかも

1 |

@hiroyuki00sano

2 weeks ago

コンティオが似たような武装搭載してるから廃れては居なかったんじゃないかな

2 |

@サカイヨウスケ-c3o

6 days ago

有線式ドローンがどう進化するのか、密かに注目しています。

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@ガンプラ大好き-p3p

6 days ago

ただ単に使い勝手が悪いからでしょ
じゃなかったら使い勝手が良かったらどんどん発展していく

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@のこのこ-e4y

5 days ago

最初は専用のレバーで捜査する手動兵器だった。
その後、準サイコミュなど半自動化の流れにもなったが、スグに紛争が終了してコスパの悪い、癖も強いインコムは軍縮の流れで消えていったと思われる。

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@no-nt3dx

5 days ago

多分ローゼンズールのインコム腕が完成系インコムだと思う

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@envy5923

4 weeks ago

弾速遅い有線ミサイルみたいな感じでインコムで奇襲攻撃したら回収せずに使い捨てるみたいな運用なのかもな

1 |

@orenobanana

1 week ago

なのにスパロボだと強力武器っぽくなるw

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@太陽赤塚-d2b

1 week ago

ゲームでインコムめっちゃ好き、ファンネルも好きだけど

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@ponhiro4698

3 weeks ago

デブリが増えて暗礁宙域や廃コロニーが多くなって
直接は狙いにくい戦闘が増えると有用なんだろうけど
ゲリラが破壊工作でもするんじゃなければ
普通に開けた宙域での戦闘ばかりだし地雷の方が安く作れて強そうだし

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@muramasa-masamune

2 days ago

AI詰めば、状況に合わせて数億パターンの動きから最適な動作する、みたいな機能追加出来ないのかな?

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@yuki53109074

2 weeks ago

人間、凧揚げを複数しながらボクシング出来るか?って想像したら分かるやん…。

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@dodgejc1007

2 days ago

本機移動中にインコムの推力では展開できないのでは?有線だからこそ機体の動きに制限がかかるし、緊急回避とか急に動いたタイミングでビームを発射しても誤射する可能性があると思う。

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