High Definition Standard Definition Theater
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【FGO】初心者マスターが驚くことあるある【Fate】#shorts
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Uploaded At Sep 26, 2024 ^^


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192 Comments

Top Comments of this video!! :3

@不透明-z7l

3 months ago

初心者の頃、アルトリア・キャスター(バーサーカー)はまじで困惑した

509 |

@ss-ph5gt

3 months ago

さっきお会いしましたよね…?
と困惑するレベルで立て続けに引いてみたいものだわ。ダブルギルガメッシュとか特に。

131 |

@動くな点P

3 months ago

スキップは無くてもいいけどせめて三倍速はくれても良くないスか?

337 |

@おちゃ丸-x3b

3 months ago

ネロはワダアルコ絵に慣れすぎて社長絵だと違和感あるな

118 |

@Amanojack3591

3 months ago

周回スキップのソシャゲはいくつかやってるけど、ホント作業感増す。もうキャラのモーションすら覚えてないし、メインで使ってるキャラでも必殺技演出知らないもん。スキルすら曖昧
FGOは8割ぐらいのキャラのスキル構成は覚えてるし、相手が〇〇だったら〇〇使おうってすぐ思い出せるし、宝具演出に至っては全員見飽きたほど覚えてる。結局そっちの方が愛着湧くよ。時間取られまくるけど

76 |

@そうさん-x5o

3 months ago

アルトリア顔は社長の趣味。色んな意味で使いやすい顔だって思えるようになるとFGO上級者になれる

65 |

@TT-co7dg

3 months ago

リン顔とサクラ顔は現状だと全員素体がいっしょだから、設定上でも同じ顔扱いだし、今のところないけどシステム上で特定顔参照のスキルとかでも同じ顔判定になるんだろうけど、
アルトリア顔は設定上で同じに見える顔と明確に違う顔扱いされるのがあるし、スキルとかのシステム面でもなんか微妙に違う感じの判定になるっていう

12 |

@キシロギ

3 months ago

FGOでスキップを実装しちゃったら、マジでやることなくなる。他にコンテンツをめっちゃ増やしてからならいけるかもやけど

25 |

@Fate呪術廻戦推し

3 months ago

あるある言っていい?たまにカードアイコンで攻撃する時とかメンバー編成とかで
水着モルガンとキャストリア間違える

94 |

@暁隼人

3 months ago

リヨぐだ子のバトルスキップの回のセリフ、

「ここまで譲歩してるんや、もうええやろ!
もっと素材くれ!
いったい、いつになったら、うちの若い衆はスキルMAXの完全体になれるんや!

マシュも、はよ完全体になりたいやろ!
(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)」

「4年も一緒にいるのに、まだMAXにしてくれてないんですね!
(⁠⊙⁠_⁠◎⁠)」

に、笑いながら頷いたものです。

5 |

@桂かつら

3 months ago

胸の大きさが違うんよねぇ…成長している

11 |

@tooooooooi

3 months ago

周回スキップとオート周回機能は実はユーザーがどれだけ望んだとしても実装しない方がゲームの寿命が長くなる説あると思う。
あんまり楽に楽にとやっているとそのゲームをやる意義そのものが消えてしまう。

187 |

@pikkro0730

3 months ago

スキップチケットは要らんから確定ドロップクエストをくれ
周回で素材が出なかった時の虚無感えぐい

2 |

@blueknightberserga1392

3 months ago

同じキャラクターが複数いるのはグランブルーファンタジーでもあります。属性やレアリティ違い等。
ただそちらの方は同名人物を同じパーティーに複数入れることはできなくなっており、複数人で1ユニットの場合もきちんとチェックされます。たとえばディオスクロイがいるのに単体でカストロを入れられないようなものです。

7 |

@鈴木あつみ

3 months ago

当時のゲームのイメージイラストを見て、セイバーの左右に盾を持ったセイバーと旗を持ったセイバーが居て意味わかんねえって思ったの覚えてる

4 |

@かにてん-p4k

3 months ago

アルトリア顔 社長の作画負担軽減と趣味を兼ねてて一石二鳥なんだよな

23 |

@奏音-o1b

3 months ago

スキップチケットは要らんけど、ロスワみたいなオート周回が欲しい。APは金リンゴ自動補充みたいな感じで、徹夜はきつい。ボックスは特に

20 |

@紫_翠

3 months ago

アルトリア顔が多いのは社長のシュm…

7 |

@Yuki.Kaito.12534

3 months ago

10以前のFFのようなRPG好きな人間からすると
宝具スキップやバトルスキップが実装されたらFGOをやり続ける意欲が激減すると思ってる。

宝具は召喚演出で、バトルは稼ぎ作業なんだ。
あの稼ぎの苦しみと稼ぎきったときの達成感を奪わないでくれ。

……とか言いつつ実装されたら嬉々として使って素材周回を捗らせるのが
よく訓練されたカルデアのマスターなんだ

8 |

@ハル-b1c3p

3 months ago

前のデータでクーフーリン+ケルト組で
パーティ組んで新宿にカチコミかましたことある楽しかった

1 |

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