High Definition Standard Definition Theater
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롤 천상계 유저도 모르는 밴시 판정 문제 - 범위공격
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Genre: Gaming
Uploaded At Oct 4, 2024 ^^


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120 Comments

Top Comments of this video!! :3

@BaekJuHyun32

1 month ago

노틸 바이 스카너 틀렸네
바이판정은 틀릴수밖에 없는거 아니냐 ㄹㅇ

248 |

@잭수윔

1 month ago

솔직히 이런거 한번 통일시켜야된다고 생각함..

73 |

@flakesnow6988

1 month ago

평타 자체를 강화하는거랑
평타에 추가 스킬 판정의 딜을 넣는거의 차이 아닐까

106 |

@세상만사귀찮다

1 month ago

어제 생방에서 이걸로 토론하고 있으시던데 결국 연구하셧군요

21 |

@user-tw1io7ql3b

1 month ago

가녀린 쉴드를 한번에 벗기는 뚱뚱한 아저씨의 ww

64 |

@snyoung_ku

1 month ago

딜이 들어가거나 추가효과가 있는 스킬들 중 선판정/후판정이 나뉘어 있는 스킬들만 후판정에 걸려서 벗겨지는 느낌인 것 같네요...아마도...? 물론 그 판정이 어떻게 나뉘어 있는지는 라이엇만 알겠지만... 예를 들어 리치베인 막타때 리치베인 딜 안들어가도 잡히면 물리딜만 들어가는 것처럼...

1 |

@수물고개

1 month ago

벤시 판정 이거 모르시는 분들 생각 보다 많네요;;😅기본적으로 벤시는 cc기나 몸이 약한 메이지 챔 등이 가는 아이템인데요!😊스펙으로는 주문력 +75, 마법 저항력 +60, 재사용 대기시간 감소 +10%
를 가지고있어요!😂🎉효과로는 다음 번 적 챔피언의 스킬을 1회 막아내는 주문 방어막을 생성할수 있다네요ㄷㄷ😮가격도 3000원이니 부담도 안되고 참 좋은 아이템

7 |

@hidend-h1n

1 month ago

딱히 규칙이 있는게 아니라 실제 챔프마다 각각 판정이 다름
열거형으로 다 정의해 놓는게 아니라
그냥 챔프 만들때마다 속성 다 정하는 방식이라 챔프마다 다 다를수밖에 없음
롤 구조 자체 원래 그럼

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@berto2043

1 month ago

리안드리 라일라이가 뭍냐 안뭍냐로 대강 유추 가능하지않나 싶은데
피해에 스킬판정이 붙냐 안붙냐 느낌
스킬을 눌러도 해당피해가 단순피해개념이면 안드갈꺼임

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@2osksjp

1 month ago

밤끝간 암살자한테 라이즈ew하면 속박 걸리겠네
이건 좋은정보인듯

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@lonedurid482

1 month ago

스카너 q3타평타는 안벗겨지는대 마지막을 q를 써서 날리면 벗겨질듯

1 |

@buerg

1 month ago

세트 w와 e는 다벗기는거죠?
벗기는데 유용하구만

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@lough1258

1 month ago

마법피해만 되는게 아닐까??? 근데 그렇다기엔 바이E가 의문이긴하네 바드 주문력 계수달려서 벤시 깨지고 말파도 궁쓰면 벤시 깨질듯?

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@사람아닌사람-q1c

1 month ago

뭐야 누가 했나 봤더니 링규햄이셧네

1 |

@homeworkgeneral

1 month ago

스카너 던지는 q 판정이 약간 다른걸로 아는데 같나요?

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@DE2PSE4D1VER

1 month ago

무ㅜ야 물리딜 마법딜에따라서 달라지는거 아니었냐고

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@ShyN1

1 month ago

스카너는 딜 슬로우 다 씹힐 줄 알았는데 저게 그냥 다 들어가네

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@taegyunjeong5901

1 month ago

스카너 큐 잭스 E 같은거엔 막힐려나..?

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@화살맨-f7e

1 month ago

앞까지는 맞는판정들인데 뒤로갈수록 물음표긴하네

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@크산테장인이였던것

1 month ago

밴시가 좀 쌘공격이라거나 원거리공격 맞을때 반응하는느낌이라 저런거일텐데 아마 자세한건 모르겠네요

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