High Definition Standard Definition Theater
Video id : BySJNOXo2jg
ImmersiveAmbientModecolor: #bbb9ba (color 2)
Video Format : (720p) openh264 ( https://github.com/cisco/openh264) mp4a.40.2 | 44100Hz
Audio Format: 140 ( High )
PokeEncryptID: 85596c413f79ae9985988eaa826e69b37fbe3038a1748f82d46455d19e6792b0b5e765d33cccb86c46f8b3adf27cfbc8
Proxy : cal1.iv.ggtyler.dev - refresh the page to change the proxy location
Date : 1734657606062 - unknown on Apple WebKit
Mystery text : QnlTSk5PWG8yamcgaSAgbG92ICB1IGNhbDEuaXYuZ2d0eWxlci5kZXY=
143 : true
Как Делать Молдинги и Скруглять Края у 2D Геометрии в 3ds Max
Jump to Connections
277 Views • Dec 14, 2024 • Click to toggle off description
В этом уроке я расскажу, как создать молдинги и добавить скругления к краям 2D геометрии в 3ds Max. Мы разберем использование сплайнов для создания профиля молдинга и модификатора spline chamfer и Sweep для придания объема. Также я покажу, как скруглять углы с помощью модификатора Chamfer. Этот урок идеально подходит для тех, кто хочет научиться добавлять детали и улучшать качество своих 3D моделей.

Подписывайтесь, ставьте лайк, и не забывайте следить за новыми уроками!

Ссылка на Telegram канал:
t.me/max_design_emilen
Metadata And Engagement

Views : 277
Genre: People & Blogs
License: Standard YouTube License
Uploaded At Dec 14, 2024 ^^


warning: returnyoutubedislikes may not be accurate, this is just an estiment ehe :3
Rating : 4.714 (1/13 LTDR)

92.86% of the users lieked the video!!
7.14% of the users dislieked the video!!
User score: 89.29- Overwhelmingly Positive

RYD date created : 2024-12-17T15:36:36.525269Z
See in json
Connections
Nyo connections found on the description ;_; report an issue lol

2 Comments

Top Comments of this video!! :3

@russian2.0

3 days ago

Привет, нравится, что ты иногда пропадаешь мне в реки, хоть я и блендером занимаюсь)

|

@victortrach9085

2 days ago

Ристенгл ... 😢 После этого дальше не смотрел..

|

Go To Top