High Definition Standard Definition Theater
Video id : 55xhn-h9GIQ
ImmersiveAmbientModecolor: #bc8f8c (color 2)
Video Format : (720p) openh264 ( https://github.com/cisco/openh264) mp4a.40.2 | 44100Hz
Audio Format: ALAC lossless (https://github.com/macosforge/alac)
PokeEncryptID: ef824c5e20ff8ee1c45ee8eaf49f47e8d03fffde8599f7d50a710f314c6a3cbd12df5bd6716b9f61a14ef140ece0517d
Proxy : cal1.iv.ggtyler.dev - refresh the page to change the proxy location
Date : 1739071863645 - unknown on Apple WebKit
Mystery text : NTV4aG4taDlHSVEgaSAgbG92ICB1IGNhbDEuaXYuZ2d0eWxlci5kZXY=
143 : true
Мой способ сведения битов
 High Quality Audio
23,669 Views • Jul 9, 2023 • Click to toggle off description
Мой способ сведения битов

Телеграм:
t.me/lifeofpassnine

Инста:
www.instagram.com/ohshitherwegoagain

сведение,сведение бита,fl studio,Лучший способ сведения битов в 2023,сведение и мастеринг,сведение трека,сведение вокала,как свести бит,как сводить биты,как сводить биты в fl studio,плагины для fl studio 20,мастеринг,мастеринг трека,как сделать мастеринг,мастеринг бита,школа битмейкинга,как сделать бит в стиле destroy lonely,сведение битов,как свести бит в fl studio,как сделать бит,как сделать бит в fl studio 20,как написать бит,фл студио обучение
Metadata And Engagement

Views : 23,669
Genre: Music
License: Standard YouTube License
Uploaded At Jul 9, 2023 ^^


warning: returnyoutubedislikes may not be accurate, this is just an estiment ehe :3
Rating : 4.883 (50/1,662 LTDR)

97.08% of the users lieked the video!!
2.92% of the users dislieked the video!!
User score: 95.62- Overwhelmingly Positive

RYD date created : 2024-03-27T15:26:48.919256Z
See in json
Connections

50 Comments

Top Comments of this video!! :3

@lifeofpassnine

1 year ago

Это вырезка из видео, полное видео: https://www.youtube.com/watch?v=sWSRmHXlqAI

|

@longdee5192

1 year ago

Такими видео только устранять конкурентов. Пока они такую муть делают, ты будешь нормально сводить и продавать биты, потому что они хорошо звучат. Имхо.

8 |

@yoshihironatsuki3657

1 year ago

Пацан молодец 👍
Спасибо возьму на заметку

|

@S.n.2

9 months ago

Как звукарь скажу, если бит по дорогам, то пожалуйста кидайте исходники, ваше сведение нужно только клиенту, который ищет бит и то мало кто на это внимание обращает.

|

@greenlyfreshboy

1 year ago

сауддизайн

|

@moveranium

1 year ago

Большая просьба, сделай пожалуйста туториал как правильно всегда писать драмку для треков.

1 |

@ТомасАндерсон-ъ1б

1 year ago

Короче битмари это самый низ походу

4 |

@VitalyGanja

1 year ago

Так, а где упоминание про саундгудайзер? 😂

1 |

@meehanik_prod

1 year ago

К этому приходят через года 😅😅

|

@doboltalis

1 year ago

Вообще то есть конкретные цифры уровней инструментов ведь. Хотя бы основных.

2 |

@cattony

1 year ago

Блять..это как надо не хотеть учиться, не уметь автоматизировать и создавать шаблоны, чтобы появились вот такие авторы с таким контентом.

|

@yoursoul866

1 year ago

с чего ты взял, что мастеринг входит в сведение?

|

@externalmethod4

1 year ago

Внатуре ты че гонишь чтоли)))
Ни один серьезный артист не купит плохо сведенный бит, кураторы плейлистов, музыкальные редакторы, диджеи, ведущие радиошоу и тд, все эти люди подбирая треки для продвижения ВСЕГДА смотрят на качество, артисту соответсвенно приходится смотреть на качество тоже, если он хочет больше 10 прослушек
Если хочешь продавать биты крутым музыкантам и быть хорошим битмейкером, не слушай автора этого видео и учись делать биты качественно.
Хочешь продавать биты школьникам за 300 рублей без каких то хороших плейсментов, пожалуйста

4 |

@Zarok64

1 year ago

Что такое биты?

|

@ogcat379

1 year ago

Дб луфс эт разное или не

|

@GROM_OG

1 year ago

Осталось над дикцией поработать

|

@Motivation_for_you_7

1 year ago

Что за плагин в самом конце?

|

@EQQUILIBRIUM_HSM

1 year ago

Я понимаю что способ прям "универсальный", но как же компрессия отдельных дорог и групп каналов? Без это почти не один инструмент не обходится. вряд-ли доморощенные битмари тщательно подбирают сэмплы и инструменты, так что как ни крути это делать прийдётся.
Сначала саунд-дизайнерские штучки дрючки потом эквализация(иногда на оборот), следом компрессия, потом ревер/дилэй, примерно так должно быть, и то такая схема не всегда подходит т.к. в каждом трэке всё по разному. А по описанной схеме даже в -8 луфс как то не верится.

А ведь кто то это посмотрит и пойдет с некомпресированного трэка -8 луфс выжимать, и знаете что из этого выйдет?! Либо хрипящая стена в 0db пока не выжмут -8, либо конская динамика которая будет прыгать от -∞ до 0 но -8 стабильных луфс там не будет.

Крч, битмари, фигнёй не занимайтесь. процесс сведения индивидуален для каждого трэка/бита/баллады😂, в короткий видос минутный такие знания не запихнуть, да даже в часовой, даже в 30ти часовой ролик этого не уместить.

Если пишете биты то забейте на сведение, это слишком сложный путь, лучше анализируете музло подобное тому что делаете вы, ковыряйте библиотеки сэмплов, изучайте инструменты, учитесь подбирать тэмбры инструментов и сэплов, изучайте аранжировки, делайте так, что бы уже на этом этапе всё звучало хорошо, здесь важно всё вплоть до длины сэмплов (даже блядских хэтов). Помните, что сведение это ни какое-то волшебство которое сделает из говна конфетку, это так не работает.

Вообщем вам этого на долго хватит, а технические моменты (сведение/мастеринг) лучше оставьте на шарящих звукарей т.к. это другая область работы

4 |

@zoomzoom6257

1 year ago

А ещё быстрей можешь тороторить....чё так медленно.?

|

Go To Top