Java Grundlagen
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In dieser Serie wird Ihnen die Programmiersprache Java und deren Grundlagen näher gebracht.
1
Java - Windows Konfiguration (Java 1-000)
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2
Die erste Java Anwendung - (Java 1-001)
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3
Logische Operatoren - (Java 1-002)
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4
Logische Verknüpfungen - (Java 1-003)
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5
Datentypen - (Java 1-004)
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6
Eclipse - Hello World - (Java 1-005)
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7
Die Programmiersprache Java - (Java 1-006)
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8
Variablen - (Java 1-007)
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9
Deklaration und Initialisierung - (Java 1-008)
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10
Namenskonventionen - (Java 1-009)
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11
Datentyp Boolean - (Java 1-010)
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12
Datentyp Byte - (Java 1-011)
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13
Datentyp Short - (Java 1-012)
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14
Datentyp Integer - (Java 1-013)
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15
Datentyp Long - (Java 1-014)
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16
Datentyp Float - (Java 1-015)
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17
Datentyp Double - (Java 1-016)
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18
Datentyp Char - (Java 1-017)
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19
Datentyp String - (Java 1-018)
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20
Quellcode und ergänzende Konventionen - (Java 1-018)
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21
Anwendungstypen und Applet-Beispiel - (Java 1-019)
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22
Kommentare, JavaDoc und Java API - (Java 1-020)
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23
Binäre arithmetische Operatoren - (Java 1-021)
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24
Unäre arithmetische Operatoren - (Java 1-022)
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25
If-Anweisung - (Java 1-023)
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26
Bedingte Bewertung - (Java 1-024)
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27
While-Schleife - (Java 1-025)
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28
For-Schleife - (Java 1-026)
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29
While- und For-Vergleich - (Java 1-027)
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30
Do-While-Schleife - (Java 1-028)
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31
Aufbau von Methoden - (Java 1-029)
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32
Definition von Methoden - (Java 1-030)
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33
Beispielmethode "Errechne die Potenz" - (Java 1-031)
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34
Klasse "Berechne die Potenz" - (Java 1-032)
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35
Aktualparameter "Call by Value" - (Java 1-033)
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36
Aktualparameter "Call by Reference" - (Java 1-034)
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37
Überladen von Methoden - (Java 1-035)
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38
Unterschied: Rekursion und Iteration - (Java 1-036)
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39
Arrays - (Java 1-037)
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40
For-each-Schleife - (Java 1-038)
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41
Mehrdimensionale Arrays - (Java 1-039)
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42
Regeln bei Konvertierung eines Arrays - (Java 1-040)
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43
Objekteigenschaften von Arrays - (Java 1-041)
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44
Einführung in die Objektorientierung - (Java 1-042)
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45
Beispiel der Objektorientierung - (Java 1-043)
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46
Mehrdeutigkeit überladener Methoden - (Java 1-044)
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47
Implementierung einer Klasse - (Java 1-045)
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48
Garbage Collection - (Java 1-046)
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49
Chiffre: Caesar-Grundlagen - (Java 1-047)
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50
Chiffre: Vigenère-Grundlagen - (Java 1-048)
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51
Chiffre: Alberti-Grundlagen - (Java 1-049)
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52
JUnit Testcase erstellen - (Java 1-050)
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