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(*ネタバレ注意)
HD-2D版DQ3の実績を全制覇しましたので改めてレビューを書きます。
画像は実績とは関係ありませんが、闇ゾーマを倒したときのものです。
あと、はぐれモンスターの総数は一応伏せておきます。
総評:60 / 100 点
移動や戦闘はテンポがよく、基本的にちゃんと遊べるようになっています。
グラフィックや音楽は良かったです。
・転職しても髪の色が変わらないので、職業がカブっても見た目で区別できてキャラの個性が感じられる。
・エジンベア城の豪奢な内装は、勇者を「いなか者」呼ばわりするだけのことはある。
・夜のエルフの隠れ里はとても幻想的で、童話の絵本のような美しさ。「月のワルツ」を彷彿とさせる。
・ジパングの水田は雰囲気があって良い。
・アレフガルドは全体的に紫で、闇に包まれている感じが良かった。
強いて不満を挙げるとすれば。
・バラモス城は内装がキレイすぎて、魔王の城って感じがしないのは残念。
・水着によるグラフィック変化はガッカリの一言。
・スターオーシャンやテイルズのようにステータス画面で全身の立ち絵が表示されると嬉しい。せっかくキャラメイクができることだし。
ゲームバランスは歴代ドラクエでダントツで最低最悪。テストプレイはしなかったのか?
・序盤から2回行動する敵が出てくるのは理不尽に感じる。戦闘のテンポも悪くなる。
・中盤以降は物理攻撃が弱すぎ。種を集めて攻撃力を999まで上げればわからないが。
・マホトーンが効いたターンに即効果切れになるのは私だけ?これじゃ使いものにならない。
・理力の杖が強すぎる。魔法使いの攻撃力が勇者以上になるのはおかしくないか?
・ごうけつぐまが大防御を使うのには誰も疑問を持たなかったのか?名前をよく見ろ。
・フィールドに落ちているアイテムが充実しすぎで、店で買い物をする必要がほとんどない。
・メダルの景品の大半は、その辺に落ちてたり店で売ってたりなのでガッカリ感が強い。
・よみのばんにん+ファントムの仲間呼びは、開発者の嫌がらせか?
・バラモスゾンビがゾーマより強い。
・勇者が弱すぎる。終盤になるとベホマズン以外に長所がない。
・バランス破壊技のビーストモードを使うのが前提としか思えない裏ボス達。
・SFC版より敵が多く画面に入るのはいいとして、バラモスエビル×4とかキングヒドラ×3とかはさすがに勘弁してほしい。
・クリア後の「試練」の理不尽要素が1つや2つじゃない。
・特に最凶「〇〇〇〇〇〇〇ス」の凶悪ぶりは凄まじい。コイツに比べれば闇ゾーマも赤子同然。
・指定武器縛りで、装備できない職業のキャラがいたらどうすればいいの?転職して再度レベル上げ?
悪評が多いのも仕方がないです。
無料、あるいは500~1000円くらいのDLCで
ゲームバランス改良モードを新設すれば、
この悪評も払拭できるかもしれませんね。
しかし、こんな調子でDQ1&2は大丈夫なのかな?
8 - 2
ようやくHD-2D版DQ3をクリアしました。
「俺はドラクエ歴30年以上のベテランプレイヤーだぜ?ドラクエを知り尽くしているんだぜ?」
などというナメた考えで、初見で「いばらの道だぜ」を選んで大苦戦しました。
年齢のせいか、ゲームをやるとすぐに眠くなってしまうので、
6日もかかってしまいました。
とりあえずプレイした感想をざっと書きますね。
・「超はやい」にしたときの戦闘は全くストレスを感じないスピード感。
・フィールドやダンジョンでの移動速度やエンカウント率もちょうどよく感じました。
・勇者の母ちゃんのボイスがアンニュイな雰囲気で匂い立つ色気がスゴイ。
・ストーリーやイベントの会話や描写は、親切で丁寧になっています。
でも私のようなスーファミ世代の中年ゲーマーは少しクドいと感じました。
・「ガイジン」はダメか…。時代の流れですね。でも「いなか者」はOK。
・ダメージ計算式が根本的に違うようで、過去のDQの感覚が通用しませんでした。
・バランスを破壊するほど強力な特技があります。
・ザコもボスも攻撃が強力すぎて、HPが高すぎだと感じました。
レベルいくつでどういう戦法での攻略を想定しているのかが疑問です。
・総じてゲームバランスが大味すぎる気がしました。
「いばらの道だぜ」じゃなくて普通の難易度なら、もっとバランスはいいのかな?
・性格診断では岩を数えきれないほど運んで「タフネス」にしましたが、
「一匹狼」の方が良かったかな?タフさよりも先攻できる方が有利な気がします。
・サムネで新要素のネタバレをする動画があったので、
クリアするまではYouTube視聴は控えました。
パッケージイラストをサムネにしている投稿者は
配慮してくれていたのかな?ありがたいことです。
なお、プレイは念のため全部録画してありますが、
HD-2D版DQ3の動画を投稿するかは未定です。
では、HD-2D版DQ3のクリア後の冒険をしつつ、
DQ2低レベル奇行のためのハーゴン戦のシミュレーションの続きを進めますね。
13 - 0
さて、2024/11/14 の 23:00 になりました。
世間の皆様よりHD-2D版DQ3のプレイ開始が遅くなってしまいますが、
Steam版をやるつもりです。ちゃんと名前も決めましたので、後は待つだけです。
武闘家会心作戦での神竜6ターン撃破の確率計算が完了して、
約1/2300万と算出できたことですし、これで心おきなくDQ3ができますね。
でも、DQ2低レベル奇行の完結が、また遅れてしまう…。
今年中に終わらせたいのですが。
(2024/11/15 0:10 追記)
0:00 からプレイできるとばかり思っていたのですが、2:00 からなんですね。
起きてられるかな。
寝ようかな。
(2024/11/15 2:20 追記)
少し寝ましたが、2:00 前には起きられました。
2:00 からプレイできるとばかり思っていたのですが、
ダウンロードに時間がかかっているため、3:00 過ぎにならないとプレイ開始できなさそう。
9 - 0
11/1 は犬の日(他にも犬の日はあるみたいですが)、
犬といえばムーンブルクの王女。
で、ムーンブルクの王女といえば、
マイティー氏の「DQ2無装備王女一人クリア」を徹底検証する
https://www.youtube.com/watch?v=ZyQ5w...
こちらの動画を 2024/09/17 に投稿したのですが、
見返したところ、誤りがあったことに気が付きました。
Lv29ドーピングなしのムーンブルクの王女一人で
素手でシドーを倒すのに必要な時間の期待値を
約600万年としていました。
その際、ハーゴン戦の勝率は約12.7%として計算していましたが、
これはLv35の王女のハーゴン戦での勝率であり、
Lv29の王女のステータスでシミュレーションを
やり直したところ、約0.259%となりました。
これを元に計算し直した結果、必要な時間の期待値は
約2億9000万年となりました。
他にも、過去の動画で2点追記したい内容がありましたので、ついでに書いておきます。
1.
マイティー氏の「素のLv1でブオーン討伐」を徹底検証する
https://www.youtube.com/watch?v=jbM-C...
5:00 でプローラ(誤字)とタイチのコンビでのブオーン戦のシミュレーション結果は
1億回中2275555回勝利で、勝率は約1/43.9と記載していましたが、これは誤りでした。
具体的には、フローラの兜は黄金のティアラとして計算していましたが、
黄金のティアラは最後のカギがないと手に入らないので、
幸せの帽子でシミュレーションをやり直しました。
1億回中552301回勝利で、勝率は約1/181となりました。
それを実際にやったのが、こちらの動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=_aziJ...
79回目の試行で倒せました。
2.
マイティー氏の「素のLv1でゲマ討伐」を徹底検証する
https://www.youtube.com/watch?v=B6kNq...
0:56 でメラゾーマの反射ダメージは73~102となっています。
これは間違っていたわけではありませんが、
貫通力倍化によって92~128になるケースがありました。
その場合のシミュレーション結果は以下の通りです。
勝率 約1/3573 ⇒ 約1/2484
時間の期待値 298時間 ⇒ 204時間
貫通力倍化について、条件は未調査ですので、どちらの結果が正しいのかは、まだわかりません。
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DQ2低レベル奇行の第5回の字幕に誤りがあったので、
修正したものを 2/9 (金) 17:00 に公開しました。
第6回も 2/11 にアップする予定です。
=2/11 追記=
……だったのですが、間に合いそうにないので、2/12 にアップします。
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このところ、私事で多忙なうえに体調も崩してしまい、
2週間も動画投稿をサボってしまいました。
今後も忙しくなりそうですので、
しばらくは週1本の動画投稿にしたいと思います。
まずは今週末に1本動画をアップする予定です。
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さて、2回目のコミュニティ投稿になります。
年が明けたということで、まずは以下の通りチャンネル名の変更をしたいと思います。
「極彩堂」⇒「極彩御堂」
なんとなく似た感じの名前を使っているところが複数あって、
紛らわしくて申し訳ない気がしてたんですよね。
しかもこちらが後ですからね。こちらの方でなんとか回避しないと。
あとは、チャンネルのイメージキャラクターを作りたいと思っています。
私は絵が描けないので生成AIの力を借りて、ですが。
こんな感じの娘を動画に登場させたりとかしたいですね。
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