Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Unity3D ΠΈ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ; Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠΈ, ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΠ½Π³ Π½Π° C#
Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Unity3D ΠΈ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ; Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠΈ, ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΠ½Π³ Π½Π° C#