Channel Avatar

C++ Russia — Конференция по разработке на Cpp @UCJ9v015sPgEi0jJXe_zanjA@youtube.com

16K subscribers - no pronouns :c

Конференция для C++ разработчиков Ближайшая конференция — C


01:02:11
Илья Мещерин — Улучшенные версии STL-контейнеров из библиотеки Boost
01:00:00
Антон Полухин — Грязные C++ трюки из userver и Boost
58:36
Роман Панов — Дерево смещений: работаем с динамически изменяемыми сегментированными массивами
50:15
Александр Зеленщиков — Агностическая скриптовая система для игрового движка Nau Engine
58:57
Святослав Фельдшеров — Pets, cattle and automatic operations with code
54:34
Алексей Станкевичус — Поиск самой быстрой MPMC-очереди
01:07:25
Антон Малахов, Виталий Аксенов — Как впихнуть невпихуемое, или Давайте параллелить дружно!
01:00:05
Антон Потапов — Проблема выбора технологий параллелизации (для CPU и общей памяти)
01:04:09
Александр Боргардт — Использование подходов SoA/AoS для работы с многоуровневыми структурами данных
01:03:47
Филипп Белозёров и Владислав Гордиенко — Neat Gamedev Tricks and Beyond
01:00:11
Владислав Шпилевой — Аптечка производительности для C/C++ серверов
56:17
Алексей Озерицкий — GPU для решения задачи N тел: Большй взрыв и движение вещества в галактиках
56:12
Сергей Талантов — Опасность устарела, неопределенность недопустима: undefined behavior в С++20/23/26
59:44
Вадим Винник — Адовая синхронизация. Как ходить на рандеву
58:18
Tsung-Wei Huang — Taskflow: A General-purpose Task-parallel Programming System
01:00:27
Антон Яковлев — Практика применения C++ в играх и игровых движках
01:00:49
Артур Лаздин — Компиляторы не только для программирования
44:39
Петр Шумилов — Time to reflect: to save or not to save type information
01:02:31
Тимур Думлер — Контракты для С++
57:34
Кирилл Колодяжный — Добавляем большую языковую модель (LLM) в приложение на С++ с помощью llama.cpp
01:00:17
Александр Фокин — Обзор C++26
53:00
Pure Virtual Cast / C++ Russia: как готовят конференцию
01:20:06
Алексей Веселовский — LeakSanitizer и менеджмент памяти
01:00:19
Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23
01:01:55
Евгений Ерохин — Back Deep to Basics: Наследование и виртуальность в C++ (Часть 2)
01:01:39
Петр Советов — Автоматизация программирования в СССР: заключительная часть
48:08
Алексей Алешкин (ИнфоТеКС) — Эффективное использование памяти во встраиваемых системах
01:01:47
Евгений Григорчук — GPU Driven Rendering Pipeline, или Как пишется графика в современных видеоиграх
39:23
Юрий Грибов — Как правильно писать компараторы
51:49
Илья Казаков — Кастомизируем ASIO
59:55
Дмитрий Мельник — Безопасный компилятор: надежная оптимизация и улучшение защищенности кода
58:05
Эрнест Асанов — Модель асинхронности в C++: теория и практика
01:00:25
Антон Сысоев — Dynamic Libraries for Bare Metal
01:01:41
Илья Шишков — Что-то у меня тормозит: заглядываем внутрь С++ контейнеров
41:03
Тот самый стендап от Павла Филонова на C++ Russia 2023
51:56
Дмитрий Ермолов — Roren — С++ фреймворк для описания пайплайнов распределенных вычислений
01:00:44
Ростислав Михеев — Эффективное использование GPU на примере разработки игр
01:00:02
Олег Сенин — Sizecoding: взгляд изнутри
59:00
Максим Кита — Техники оптимизации производительности
01:02:37
Александр Еналдиев — C++ Experiments: The Battle Continues: Cpp2 vs Carbon
01:01:33
Иван Смирнов — YsonStruct: дешевая сериализация иерархических JSON-структур
01:00:01
Владимир Ситников — B-tree индексы в базах данных на примере SQLite и PostgreSQL
01:00:13
Артем Хорошев — Ускоряем синтез: от TensorRT до CUDA C++
01:00:02
Аяз Салихов — Имплементируем класс tuple в 100 строк кода
52:58
Ashot Vardanian — Advanced Linux Kernel Bypass Techniques in 2023
01:02:33
Егор Суворов — Санитайзеры и стандарт не спасут
01:00:16
Александр Ганюхин — Машина состояний: непридуманная история
43:38
Тренды от HR
01:00:14
Rainer Grimm — Concurrency Patterns
01:19:06
Денис Легезо — Злые фреймворки и генерируемый ими позиционно-независимый код
39:41
Елена Веселовская — Как перейти от ученичества к работе
01:04:11
Андрей Аксенов — Про алгоритмы в поисковых движках
47:40
Техническое интервью: Архитектурная секция
34:05
Сергей Ларин, Владислав Столяров — Как сделать фронтенд компилятора в домашних условиях
52:02
Антон Потапов, Антон Малахов — Учим Кукушку Летать, или ConcurrentHashMap with Seqlocks
47:22
Нужны ли профсоюзы в IT?
54:24
Александр Фокин — Designing Robust APIs: C++ Code that's Safe, Extensible, Efficient & Easy to Use
34:57
Дмитрий Стародубцев, Ольга Кузьмичева — Практическое применение dev-контейнеров
13:56
Открытие конференции C++ Russia 2023
01:00:49
Степан Дятковский — Почти полноценный RTTI с контролируемым overhead